Des éléments de compétence seront-ils introduits dans les machines à sous en ligne ?

SlotBeats s'est entretenu avec des développeurs pour connaître leur point de vue sur l'introduction d'éléments de compétences dans les machines à sous. Ils ont demandé s'il y aurait plus de machines à sous dans lesquelles les choix du joueur iraient plus loin que la simple décision de jouer un jeu à risque ou de décider quel tour de bonus choisir.

L'humeur générale des développeurs suggère que l'introduction d'éléments de compétences dans les machines à sous n'est pas la meilleure idée, car ce sont les joueurs de machines à sous qui n'en ont pas besoin. Mais quelqu'un ne serait pas contre l'idée de l'expérimenter. Rob Procter de SG Digital, par exemple, a souligné que les joueurs ont des préférences différentes et qu'il y a toujours un marché pour différentes opportunités. Mais pour être compétitif dans le domaine des jeux d'adresse, il faut faire plus d'efforts.

Nous avons des jeux qui seront lancés cette année et qui plairont à ceux qui recherchent des éléments d'habileté, ce sera un bon moyen pour nous de nous faire une idée de ce domaine. Mais en ce qui concerne le générateur de nombres aléatoires, il est toujours difficile d'introduire des éléments de compétence dans un jeu.

Ondrej Lapides de Tom Horn est d'un avis différent. Il estime que l'élément d'habileté ne devrait pas être ajouté aux machines à sous. Nous devrions simplement donner plus de choix aux joueurs afin qu'ils puissent mieux adapter le jeu à leurs préférences.

Je ne pense pas que nous devrions combiner les machines à sous avec les jeux d'adresse. L'utilisation de caractéristiques empruntées à des domaines qui ne s'associent pas ne conduit pas nécessairement à un jeu parfait et apprécié des joueurs.

Nous devons... créer des jeux dans lesquels nous donnons aux joueurs davantage de possibilités de façonner leur propre expérience de jeu dans le jeu, en leur offrant des choix tout en conservant le caractère aléatoire des jeux de casino. La beauté et la fascination des machines à sous résident dans leur imprévisibilité. N'enlevons pas cela aux joueurs.

Asko Heiskanen, d'Yggdrasil, adopte également cette position. Il dit que tout est dans l'imagination des développeurs, que les joueurs de machines à sous s'intéressent aux compétences. En réalité, ce ne sont pas vraiment les joueurs de machines à sous qui recherchent l'habileté, mais plutôt les joueurs de jeux de table ou les parieurs sportifs qui cherchent à obtenir un avantage. Et ils ne sont pas enclins à jouer aux machines à sous.

Source : https://slotbeats.com/featured/can-skill-based-games-see-a-changing-of-the-guard-within-slots/

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